Archivi tag: Dungeons & Dragons 4° edizione

e uscimmo a rimirar le stelle

Con questo epico combattimento i nostri eroi riescono a sconfiggere una parte dei loro avversari ma sopratutto a liberare tutti i prigionieri che erano stati accomulati in queste settimane prima dagli schiavisti e poi dai Duergar.Dopo essere arretrati nella sala … Continua a leggere

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Fulmino ergo sum

Nuovamente davanti alle porte di ottone del sancta sanctorum Duergar.I mercenari nostri confabulano, minacciano gli assediati ma poi ritrattano con il silenzio quel fragile filo che avrebbe potuto condurli nel percorso del dialogo.Ma l’elfo Nero, scaltro, decide di tentare la … Continua a leggere

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Ritorno alle Torri

Dopo aver sconfitto il minotauro di metallo gli eroi sono tornati alle torri dei Duergar. Il passo silenzioso di Ryltar non è stato suffiente ad evitare un glifo magico che esplodendo ha allertato i nani di vedetta che hanno iniziato … Continua a leggere

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Il minotauro

Avendo pernottato nelle Torri duergar per una notte senza sortire l’effetto sperato di veder uscire gli assediati i nostri eroi, stancati dal Profondo Buio e pressati dall’esigenza di riportare i prigionieri in libertà hanno deciso di fare dietro front in … Continua a leggere

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I ponti nell’oscurità

Dopo essersi accampati nella prima stanza della fortezza duergar di notte i personaggi sono stati svegliati dai colpi del licantropo Darkseeker che con le unghie di acciaio cercava di penetrare inutilmente le bronzee porte d’ingresso.La mattina dopo hanno iniziato a liberare … Continua a leggere

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Dentro la torre

Avendo salvato in extremis Altaterra, candidato cibo per i Grell, i nostri eroi hanno mandato l’elfo scuro come scout all’interno della torre, dopo aver utilizzato una botola segreta come ingresso.Purtroppo però il passo non è stato silenzioso come sperato e … Continua a leggere

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Tentacoli

Dopo essere stati espulsi da Kharuum Del per aver iniziato un combattimento nella zona neutrale (ma non ditelo al capitano Picard) gli esploratori del sottosuolo giungono alla porta della fortezza Glimmerdom, ove i nani grigi celano i prigionieri prelevati dalle … Continua a leggere

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Stonfa che ti passa

Lo scontro nel sottosuolo di Saruum Khel e’ iniziato nel buio piu’ assoluto con Ryltar come unico in grado di orientarsi grazie alla sua visione drow. Dopo aver individuato il gruppo di maleodoranti trogloditi ha dato indicazioni a Snaugh che, … Continua a leggere

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Nel sottosuolo nessuno può vedere la luna piena

Durante l’interrogatorio a Darkseeker, sospettato di essere un mannaro, gli eroi hanno scoperto la presenza di uno strano tatuaggio sulla schiena dopodichè ha iniziato a cambiare …Contemporaneamente la città sotterranea è stata oggetto dell’assalto di 3 squali terrestri che hanno … Continua a leggere

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La promessa del Paladino

Portati a Silverymoon i cultisti prigionieri Snaugh si è impegnato con la chiesa di Bahamut a seguire le tracce che nel covo dei rapitori indicavano i Nani Grigi come acquirenti di schiavi. Ritornati alla città sotterranea di Saruum Khel hanno … Continua a leggere

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