Dopo aver girovagato nella cittadella i nostri eroi hanno scoperto dell’esistenza di una gilda che si occupa della magia necessaria a far levitare e viaggiare Yeomand. La gilda è composta da maghi di Netheril ed è pesantemente sotto sorveglianza, infatti un furfante che aveva nottetempo cercato di intrufolarsi, sarebbe stato di li a poco giustiziato.
Dopo aver scambiato qualche parola con il farabutto il paladino Snaugh ha scoperto che un mercante aveva recentemente perduto la propria moglie perché rapita e seviziata da una tribù di gnoll durante l’esercizio del proprio mestiere: raccogliere pietre preziose.
Infatti il mercante, gioielliere (e non gioieiere) importante ha deciso di mettere una taglia di 5 mo per ogni testa mozzata che verrà riportata nella sua bottega.
A questo punto il gruppo si divide: il mago decide di tornare alla torre di Draigdurroch anche perchè il ladro, oramai cadavere, risultava chiamarsi proprio come la torre e poi perché indispettito da un paladino più giustiziere che misericordioso.
Quindi Vanel, Snaugh insieme a Barathen e Barian (misteriosamente involuti a rango di png per l‘ignobile abbandono da parte dei rispettivi giocatori) sono andati a casa degli gnoll.
Massacro.
E poi altri massacri.
Alla fine i nostri eroi sono riusciti a recuperare 10 teste, un po di refurtiva, ed un gioiello che apparteneva alla deceduta moglie del mercante

questi avventurieri guerrafondai… se qualcuno dice “per favore mi fate fuori quegli essere immondi” loro sono pronti a fare carneficine…. e sono pure contenti…
e nessuno che si chiede come sia possibile che si sia trovata una città volante… e come si sia fatto ad andare nel passato… e se si possa tornare indietro!!!!
com’è dura la vita dell’incompreso….
PS: 5 monete d’oro per una taglia sono una miseria da morti di fame….
Anche nel passato c’è la crisi mondiale quindi 5 monete d’oro sono calcolate al netto delle ritenute che il capo dei maghi di netheril ha applicato al prodotto nazionale lordo per salvare le banche di Toril